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平井一夫:PS4不畅销因为是新平台 XOne一样

索尼总裁平井一夫在最近的2014年消费电子展(CES)上首次亮相,并在会议展览现场介绍了一个非常有趣的话题。他解释了PS4和Xbox One卖得不好的一些原因,并在接受AV Watch网站记者采访时发表了以下讲话:

“作为一款游戏设备,你可以看到PlayStation 4是一个有趣的平台,有很多有趣的内容。” 因此,如果我们将来能更完美地提供全新的在线服务,许多客户会排队购买。 在推出新产品之前,我就遇到过这种情况。这不仅适用于PS4,也适用于Xbox One。 以前,有些人认为它应该卖得好,因为它是一个新平台。 然而,我们已经看到《侠盗猎车V》已经在现有平台上销售了800万份,游戏平台也出现了同样的趋势。 我想再次指出,这正是客户对产品“敏感度”的不同表现。 “

对产品的偏好程度,在日语中被称为“敏感度”(Kando),是一个经济概念,也是平井一夫在展会现场演讲中反复强调的内容。 事实上,这并不是全新的。这是许多营销理论之一,也有许多具有相同含义的其他定义。 毫无疑问,“灵敏度”是一个可以完美应用于PS4和Xbox One的概念 我们基本上每天都可以在游戏网站和论坛上看到,参与不同阵营的游戏产品并互相撕咬的现象就是这个概念的一个很好的体现。