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乐唯科技受邀出席文博会国风+数字创意创新论坛

5月17日,广东游戏产业协会指导单位,深圳市互联网文化市场协会,游戏陀螺联合主办,深圳市版权协会香港动漫协会,北京动漫游戏产业协会,深圳虚拟现实产业协会等单位2019年全国共同组织的Wind +数字创意创新论坛在第15届文博会主会场深圳会展中心六楼水仙厅举行并展出。乐威科技被邀请作为战略合作伙伴参加此论坛。

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(图1:国家风+数字创意创新论坛主会场)

2019年全国风+数字创意创新论坛旨在响应政府呼吁推动社会主义核心价值观,推动中国优秀传统文化创新转型,创新发展和传统经典再造,创造数字文化产品具有中国特色,中国风格和新格式。促进主题,传播积极的能量。

中国是一个拥有5000年历史的广大国家。它拥有具有民族特色的传统文化知识产权,如名胜古迹,诗歌和戏剧以及古董技术。而且由于新时代的思想,更具创新性的知识产权,如原创游戏,动画,电影和电视剧等。尽管存在这些文化财富,但目前国内的知识产权发展和市场化仍然缺乏。主要原因是:IP生产孵化,衍生产品和商业渠道的下游供应链并不完善。

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(图2:国家风+数字创意创新论坛网站)

针对这一现象,乐从CEO周从为有自己独到的见解。他认为,目前IP衍生消费品的商业渠道无非是线下直营店,网上自营店和授权合作社。线下商店的开放具有较高的资本门槛和较长的利润周期。除了一些头脑IP敢于尝试,其他IP通常没有足够的功能。第二和第三是大多数IP衍生消费产品的模型,具有低成本和低风险。然而,衍生消费实际上是一种场景刺激的需要,因此玩偶机随处可见是一种创新的商业渠道。

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(图3:乐志伟CEO周从伟发表演讲)

捕捉娃娃游戏在日本很受欢迎。它在中国已经有30?嗄炅恕8萦卫稚璞感幸怠队我辗纭返氖荩霉耐媾蓟魇吭嘉?200万。自2016年以来,由于移动支付的出现,家用娃娃机的增长率大大提高。

与传统零售渠道相比,娃娃机在用户群的准确性,消费场景的充分性,消费者体验的互动性,消费者行为的习惯以及额外的宣传曝光和明星效应方面具有独特的优势。因此,娃娃机可以成为IP消费的新载体,是IP衍生物的新载体,而不是简单的娱乐设备。例如,法国奢侈品牌CHANEL先后在东京,上海,成都,香港等国内外城市开设了游戏街店。每次都会引发互联网上的讨论热潮,引起粉丝和年轻人的青睐。人们去看卡。

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(图4:乐志伟CEO周从伟发表演讲)

2017年,网络娃娃机的出现打开了娃娃机2.0的时代,使得捕捉娃娃的行为不再局限于固定的地方,而且还增强了在线空间携带IP衍生物的消费和体验。

因此,除了品牌IP和玩偶机的组合,IP衍生消费品和在线玩偶机的组合也非常有效。例如,Walker奇奇和乐威科技抓住了玩偶矩阵头产品并抓住了玩偶。在合作的第一年,沃克奇奇的创纪录销售额创下新高。叮叮娃娃娃娃产生的销售占据了该品牌的年销售额。 47%。此外,乐威科技还与知识产权衍生品合作,如浣熊,罗小黑,美国TY,美国GUND和日本挞桃。

传统的消费习惯已成为过去。与直接购买相比,当代消费者更倾向于互动消费者体验。娃娃的捕捉是通过互动体验创造“感觉联系”,从而增加消费者的产品认知感并促进消费。娃娃机带来的低成本收购的乐趣不断刺激回购,让消费者上瘾。 IP和娃娃机的结合,在线和离线的结合,不仅让用户随时随地体验娃娃的惊喜和乐趣,还能感受到IP的文化附加价值和情感属性。因此,无论是品牌营销还是商业实现,娃娃机和网络娃娃机都是一个非常好的创新渠道。

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(图5:乐威科技与游戏陀螺战略合作签约仪式)

作为在线玩偶机行业的领导者,乐威科技拥有庞大的硬件和存储容量,可以通过“IP +互联网+玩偶机”模式为IP及其衍生产品的传播提供广阔的平台。商业化带来了更多可能性。同时,乐威科技计划布局主题IP商店和全国专业捕捉玩偶比赛,以促进娱乐业和文化创意产业的跨境授权,并使用亿元级别的交通池掀起一?晒刈⑿挛幕头河槔值睦顺薄?