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LOL:初始金币为什么只有500拳头这么做的究竟有没有道理

英雄联盟已经慢慢成为一款经典游戏,在游戏历史上留下了自己的印记,不得不说游戏模式还是非常成功的,并且有不小的学习,比如游戏玩家的开始'500金币,今天我们谈论为什么拳头这样做。

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作为竞争游戏,保持游戏内的平衡非常重要。很难说拳头在处理英雄的平衡方面有一个真正的平衡,但开场的500金币绝对是大多数球员。要平衡一件事。

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首先是消耗品。去除蓝色药水后,红色药物是大多数玩家选择的消耗品。无论是长剑,三个红色还是多蓝色,50个,一个瓶子,你都买不到它,你买不到它,有些玩家会选择500块腐败的药水,这样才能回归到蓝色回血是有保证的,提高消耗血液的能力,也因为缺乏攻击装备,输出少一点,这方面可以说是非常全面的。

对于一些想在网上发挥优势的英雄,比如抢男刀等,长剑和魔药可以使他们拥有最高的产量,并且还具备一定的供应能力,但对于一些早期的发展需要英雄,如EZ Wheel Mom,将选择提取和外出。

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还有另一个原因,拳头只能留下500金币。它限制了一些在早期特别强大的英雄。例如,像旧版的剑机一样,符文与W被动相匹配,攻击力已经超过120+。如果给予金币多一点,Even鞋子可以加载攻击速度,因此对于许多订单来说,很容易滚动雪球。

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现在我可以理解为什么拳头设置的初始金币是500.它不仅避免了早期设备不良造成的挤压,而且还允许玩家在这个范围内选择适合自己玩的设备,至少在这方面。余额仍然非常好。

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小朋友认为500金币或多或少。如果你想选择,初始金币应该多少钱?我们一起讨论吧。