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阴阳师:荒川新剧情竟是这样的文字游戏,策划的良心不会痛吗

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每个人,阴阳师傅,非阿联酋轻游戏报,这篇论文很有礼貌! 7月29日晚,阴阳大师官方微博发布了“无名卷”活动的相关内容。据该官员称,该活动是一个身临其境的互动情节游戏,玩家可以在剧情中了解Arakawa发生的事情。并且还可以通过自由选择触发不同的情节。

然而,在许多阴阳大师经历过“无名卷”游戏之后,他们不禁要问:这真的是一个身临其境的故事情节游戏吗?

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因为浣熊纸非常热衷于文字游戏,所以我不禁尝试一下。我没想到打开它,发现它原来是一个网页文字游戏。当然,以前的岛屿的情节也以这样的形式显示,并且它也非常精致,许多优秀的游戏作品也是文字游戏,并且浣熊纸张以极大的期望进入情节。

在前海螺恶魔的自我介绍之后,我进入了下一段金鱼和荒川的故事。浣熊的失望是每个故事只有一个背景图像。所有情节转换都没有背景音乐。变化,水波的声音不存在。浣熊纸也令人困惑。这真的是一个沉浸式的宣传故事吗?

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浣熊纸根本没有感觉,温柔的音乐,缺乏屏幕过渡的背景图像和小角色的深色,几乎让浣熊纸认为这是新手练习的新文字游戏。

浸入绝对不可能沉浸其中。至于相互作用,浣熊纸发现情节分支中只有三个地方出现在情节中。浣熊报纸质疑这是如此罕见:这真的是一个可以出现不同情节的游戏吗?

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浣熊纸多次怀疑,并没有找到其他鸡蛋。作为一个曾经制作文字游戏的浣熊纸,我忍不住呕吐。那么我怎么能称之为一个沉浸式的互动情节游戏,这种短暂而缺乏的图片游戏没有声音也没有配音?

根据Beaver的说法,官方的阴阳师希望尝试使用更多游戏模式为玩家带来各种游戏体验。这个起点很好,但就生产而言,你应该多注意而不是直接复制一个。文字游戏的模板过来了,它随意占用,它也是一个沉浸式的互动游戏,让你的工作有点太过分了。

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事实上,官方可以在游戏中植入更多元素,游戏的包容性非常大,可以添加迷宫,拼图,华容道等游戏玩法,这才是真正的多样性。

其次,官方应该为游戏添加适当的数字奖励,如良好的感受或幸运价值,玩家将因为数值的出现而有更多的探索动力。

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最后,它是添加声音效果和背景音乐。文字游戏中的文字既有优点也有缺点。也许文本的吸引力非常充足,但添加丰富的背景图像和声音效果将使玩家享受视觉和听觉感受。为了更好的体验。

然而,这只是游戏故事的第一天,我希望在接下来的几天里,“The No of Name”可以为玩家带来真正身临其境的体验。

胜博发