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AI芯天下丨人工智能变人工智障:日本研“最弱AI”你想输都输不了__凤凰网

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IT House 8月5日新闻研发人工智能的目的是让机器人变得更聪明,甚至可以克服令人类自豪的智力项目。我们也经常看到像“AI在XX项目中赢得人类”这样的新闻。随着时间的推移,赢得一场“人机”游戏已经成为力量的象征。但最近,日本的一些专家在相反的方向上开发出了“最弱的人工智能”,这也引发了Twitter的讨论热潮。

这种“AI失败”的研究和开发是日本“AVILEN”AI技术公司Yoshida Takuya的首席技术官。几天前,他发布了他在Twitter上制作的黑白棋类游戏,并为人类玩家写了一个手套。

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众所周知,国际象棋是人类和人工智能之间最常见的“战斗”领域。当“深蓝”尚未出现时,它的“前身”托尔在20世纪90年代早期“主宰”了黑白象棋世界。

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然而,由吉田发布的这款黑白棋AI是“雷神版的反转版”。他还在Twitter上自信地说:“如果你认为你可以失去它,那就试试吧!”

据说AVILEN开发的这种“最弱的人工智能”将使用所有方法输掉,玩家输给它比爬上天空更难。到目前为止,“最弱的AI”已经玩了超过80万场比赛,其中只赢了3041场。

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吉田说,开发这种“最弱的黑白棋AI”的初衷与大多数试图击败人类的AI相同。他们都旨在研究人工智能的“深度学习”能力。其中,他发现只修改了一行代码,最初声称最强的人工智能会立即成为“人工智力迟钝”,因此研究人员可以从另一个角度收集更多数据。

目前,除了普通的黑白棋类爱好者外,日本许多专业的黑白棋手也加入了挑战。管道上的职业球员的主力经历了一些胜利,并最终以相差4的方式输掉了比赛。我没想到输掉一场比赛。

这款“人工智障”是真“傻”还是假“傻”?

奥赛罗有一个特殊的规则:每当一名球员跌倒时,他必须能够至少吃掉一个对手的棋子,直到没有孩子掉下来,所以每次掉落相当于一次“扩张”。

因为规则很明确,让最强大的AI成为最弱的AI只需要人们修改它背后的规则。因此,一些玩家表示,愚蠢的AI比智能AI更可怕。由于“最弱的AI”允许玩家将棋子放到最适合自己的位置,无论你制作什么样的技巧,你都会发现AI正在玩你和国际象棋而不是用AI下棋。

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