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腾讯视频好时光娱乐街区 X 王者人生 线下娱乐新场景破局之战

10月29日下午,“巨石共生”国王招商特权大会的荣耀在深圳成功举行

本次新闻发布会聚焦于商人在国王荣耀中的特权所带来的广泛开放合作前景,以及基于商人在国王荣耀中的特权制度的全新商业生态《国王的生活》

跨行业合作提升王者荣耀中的商家特权

腾讯视频好时光娱乐板块CEO徐燕燕女士作为跨行业合作伙伴的代表,以腾讯视频好时光娱乐板块与王者生活的深度合作模式为基础,阐述了王者商业特权的荣耀与“王者生活”平台的衔接启用在实现服务升级、消费升级、探索线下消费场景场景营销新思路方面可以起到的积极作用

腾讯视频美好时光娱乐板块CEO徐燕燕女士

腾讯视频美好时光娱乐板块是梦世界与腾讯合作创立的泛娱乐线下品牌。整合和改造游戏、电影、动画、体育等多元文化娱乐形式,连接腾讯、索尼、京东等关键股东的知识产权和资源,探索和重塑知识产权的商业价值,整合电影俱乐部、电子竞赛、主机游戏、电脑游戏、桌上游戏和餐饮,通过创意游戏管理和运营打造身临其境的娱乐产品 截至目前,2019年全国共有10家直营店或特许合作店(上海、广州、深圳等)。),预计2020年将有50家合作商店

腾讯视频好时光娱乐区广州旗舰店

国王的生活是一个开放的平台,将国王的荣耀与外国企业和群众活动组织者联系在一起。它也是一个用户平台,为国王的用户业务和大众活动服务的荣耀提供优惠服务。 国王荣耀中的商人特权是由国王生命和《王者荣耀》为特定场景创建的游戏内特权。在特定的离线商户场景中体验《王者荣耀》的玩家可以在国王的荣耀中获得商户特权,可以免费享受更多英雄、皮肤和完整级别铭文的好处,从而带来更令人耳目一新的竞争体验。

腾讯王发行制作人陆凌青先生的演讲

腾讯互动娱乐集团产品总监欧阳明先生的演讲

IP内容和场景创建打破在线体验和线下场景差距

基于线下互动娱乐场景的现状,年轻人的在线互动娱乐选择越来越丰富和细分,消费场景选择成本越来越高 体验差、想象力有限的娱乐场景已不能满足他们的需求。 面对僵局,适应线下互动娱乐消费者需求的变化,head IP能够锁定年轻群体的线下互动娱乐决策列表,在叠加想象空之间提供多样化的娱乐体验已经成为线下互动娱乐场景的发展趋势

腾讯视频美好时光娱乐区CEO徐燕燕女士表示:“消费潮流正在发生变化。喜欢玩耍并有好奇心的主要年轻消费者群体想要更深层次的离线体验和共鸣 国王的生活平台和国王荣耀中商人的特权连接创造了一种“感官+情感+美学”的酷游戏体验,使手游行业空的价值更加广泛。 “腾讯视频美好时光娱乐区

徐燕燕女士作为合作伙伴的代表,共同见证了商家特权在王者荣耀中的推出

腾讯视频美好时光娱乐区。腾讯视频美好时光娱乐区的所有商店都是国王金牌特权和银牌特权商人的荣耀。《国王生活》为离线场景提供了差异化的核心体验。 王者用户的荣耀可以在好时光享受82种特权皮肤、84种特权英雄和8种全级别铭文,不同于游戏中常见的权益,为离线用户提供了独特的体验条件。

腾讯视频好时光娱乐区王者争霸水友好竞赛

王者生活x好时光城市级全国赛(深圳站)借助王者生活平台的王者商业特权WIFI的荣耀、彩票、语音广播、玩家登录、王者生活的荣耀等离线全链支持系统,吸引更多玩家继续店铺,通过游戏和体验提高玩家粘性 另一方面,通过合作授权、竞争分析和竞争猜测,吸引高质量、准确的用户参与商场的深度电子竞争,成为电子竞争圈用户的聚集地。

2 019第一届国王模拟辩论赛将在锦标赛之外举行。腾讯视频美好时光娱乐板块“共同探索未来离线互动娱乐的新场景”。腾讯视频好时光娱乐板块和《国王的生活》将通过场景启用和知识产权启用的整合,专注于对未来商业空的深入探索。 重点关注“金生活”平台带来的知识产权活动、商户特权商店的持续生产、“金生活X美好时光”在全国性商店的登陆、玩家社区流程的引导、KOL合作和内容营销等。

孵化“平民”营,国家电力竞赛促进文化补贴 将电子竞争文化融入三四线城市,通过国王的生活平台,将热爱电子竞争的用户聚集到美好时光中参与竞争,体验娱乐和电子竞争的非专业但专业的氛围。

普通用户匹配,通过核心圈游戏建立会员圈,增强用户粘性 在美好时光一起玩是一个小程序,聚集了腾讯视频美好时光娱乐区的成员。它专注于服务和社会互动。用户可以在这个小程序的兴趣圈中标注“国王的生活”并代表自己的游戏特征,从而实现兴趣和社交互动。

“汇聚力量与共生”、“汇聚力量”旨在与《王者荣耀》和“王者生活”平台携手共进。“共生”旨在将腾讯视频美好时光娱乐区的品牌运营节点与王者生活平台的运营服务和王者荣耀中的重要节点相结合,实现在线游戏、平台和线下场景商家之间高质量资源置换、品牌互助和用户联合运营的互利“共生”商业生态